您现在的位置是:鸿章钜字网 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
鸿章钜字网2026-01-02 11:47:26【休闲】2人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(29)
相关文章
- 吹响春天的号角!砀山经济开发区工业污水处理厂二期项目巡礼
- 黑神话悟空想蕴在哪里 黑神话悟空想蕴获得攻略
- 最强祖师白千儿四阶法宝锻造及本命养成
- Khởi động loạt công trình thay đổi diện mạo giao thông TP.HCM
- 吉江环保正式加入湖北联投东湖高新集团
- Khởi động loạt công trình thay đổi diện mạo giao thông TP.HCM
- 铃兰之剑为这和平的世界特莉丝技能搭配与玩法
- 楼梯鞋柜如何设计 楼梯设计方案介绍
- 【九州】开启预创立《天之禁》特权新服20日测试
- 兄弟德比?曝成都蓉城主教练已敲定 是浙江队主帅弟弟
站长推荐
友情链接
- 国家科技部:科技部副部长徐南平赴密云再生水厂开展调研
- 哪些食物可防孩子感冒
- Shams:NBA将严查摆烂现象 或修订选秀抽签规则
- 2025年朝阳小升初非京籍在京务工就业证明审核标准
- 新地区开放《封印者》全角色新时装极光精灵登场!
- 腌制品到底能不能吃
- 多场冷门难阻539万滚存被清!188期足彩188注7万
- 三节连禧 暖冬贺岁——《剑网2》游戏岁末庆典活动概览
- 多场冷门难阻539万滚存被清!188期足彩188注7万
- 我,破坏神,加入超次元公会
- 《终结者:创世纪》全球首映礼
- 跳票小萝莉扭秧歌 《识质存在》戴安娜新动作展示
- 英雄联盟s14全球总决赛赛程表一览 LPLs14全球总决赛赛程信息大全
- 嘀嗒出行报告:上下班是顺风车第一大场景,乘客00后占比近两成
- 月之暗面完成 5 亿美元新融资,杨植麟表态“不急于IPO”
- 黄山区小微空间改造绘就城市宜居新图景
- 莱福岛生活节5.0四季回响官宣 探索音乐产业新能量
- 与CD Projekt分家!GOG平台被创始人买断独立运营
- 2025中国新音乐排行榜颁奖盛典 23项重磅奖项即将揭晓
- 《亦舞之城》迎收官大结局 秦岚于破碎伤痛中诠释坚韧力量







